2021-2027年中国二次元文化市场深度调查与前景趋势报告

发布时间:2024-04-27 00:11:54来源:杏彩體育浏览次数:1作者:杏彩体育官网址多少

  ACG即动画(Anime)、漫画(Comics)与游戏(Games)的英文首字母缩略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为“动漫游戏”、“二次元”或“动漫游”等。

  该词汇来自于华人地区的次文化,多指来自日本的动漫及电子游戏作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。并随着“二次元”这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。

  共研网发布的《2021-2027年中国二次元文化市场深度调查与前景趋势报告》共十一章。首先介绍了 二次元文化行业市场发展环境、 二次元文化整体运行状态趋势等,接着分析了 二次元文化行业市场运行的现状,然后介绍了 二次元文化市场之间的竞争格局。随后,报告对 二次元文化做了重点企业经营情况分析,最后分析了 二次元文化行业发展的新趋势与投资预测。您若想对 二次元文化产业有个系统的了解或者想投资 二次元文化行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

  本研究报告数据主要是采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据大多数来源于国家统计局,部分行业统计数据大多数来源于国家统计局及市场调查与研究数据,企业数据大多数来源于于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据大多数来源于于各种类型的市场监测数据库。

  实际出售的收益自18Q2连续四个季度环比增长;2019年5月首月流水过亿产品中二次元游戏的比重达到46.9%,玩法也更为丰富对市场有明显的推动作用,新游中《明日方舟》《云梦四时歌》《妖精的尾巴:魔导少年》表现亮眼,有望继续带动二次元市场的整体表现;头部游企持续加码二次元游戏,例如网易将继续挖掘阴阳师IP价值,布局了包括《阴阳师:妖怪屋》《阴阳师:百闻牌》等四款游戏,游族也将在19年推出二次元游戏《山海花镜》。

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